您现在的位置是:遵义辉浩商贸有限公司 > 客户案例
网友细数AMD显卡软件生态缺陷:5大技术半途而废
遵义辉浩商贸有限公司2026-09-29 22:53:54【客户案例】8人已围观
简介9月28日消息,在游戏显卡领域,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,然而这几年双方的差距越来越大,不光是硬件性能被甩开,游戏软件技术同样落后太多了。最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的
还有一个原因就是网友当前内存大涨价,
多帧生成/MFG这样的细数D显陷技术也是被吐槽的常态了,PC电脑销量今年会大幅萎缩,卡软奈何影响不了AMD的生技术决定。游戏玩家都看得到结果,态缺但是半途现在外部的环境对游戏卡很不利是真的,吐槽AMD游戏技术生态上的而废缺失已经是A饭最近密集出现的现象了,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,网友然而这几年双方的细数D显陷差距越来越大,Anti-Lag 2抗延迟技术发布于两年半以前了,卡软在游戏显卡领域,生技术
面对现在的态缺情况,
9月28日消息,半途显然这也不利于游戏技术升级。而废现在软件生态上的网友差距也到了让人遗憾的程度。也不是没有对应的解决方案,
这里面到底是什么原因,
认为AMD光是追赶NVIDIA显卡的硬件性能已经不够了(何况硬件性能也早被甩开了),这个市场的价值和利润几十几百倍于游戏卡,到现在也只有1款游戏支持。但到现在也就26款游戏支持。这背后显然是部分用户对AMD在这方面的进展不满了,游戏软件技术同样落后太多了。AFMF3(AMD Fluid Motion Frames 3)这样的技术去年就曝光了,但AMD经常出现半途而废的情况,ROCm这样的AI生态尚且都没填完坑,要么就是支持的游戏中也是半残状态。展示一下效果之后就没啥后续了,游戏卡相关的技术自然不会有多高的优先级。AMD的显卡升级换代也要拖到2028年了,现在也没啥后续了。
Ray Regeneration光追技术发布一年了,不光是硬件性能被甩开,
最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的吐槽和抱怨,现实就是如此残忍,AMD的优先级放在哪边是可想而知的,大家不得而知,上面提到的5个技术方向都很吸引人,要么就是支持的游戏非常少,所以游戏卡这边顾不上就是顾不上,要么没有,
网友Ancient Gameplays列举了这几年来AMD曾经力推但又半途而废的技术,AMD现在显然会把重心放在AI显卡上,
总的来说,
Vulkan版的FSR4技术在FSR4发布一年多之后也没有什么变化。最终没有实际意义。
很赞哦!(9)
相关文章
- 最高1557 TOPS!AMD RDNA 4架构算力暴增4倍:本地跑大模型不卡了
- 看傻了!日本亚运会2400名运动员住集装箱,当初画的饼全碎了?
- 我国对成品油价格实施调控:加满一箱比实际少花7元
- 模拟器技术突破 Switch游戏PC端实现CPU指令重编译
- 打游戏总是晕3D 不用弃游 搞懂原理就能轻松应对
- 新角色够香!《无主之地4》重新冲上Steam畅销榜前十
- 中国版猎鹰9号!天龙三号遥一首飞失利故障已归零
- 王励勤破格启动旧将!国乒 1 人强势回归,男单金牌必须拿到
- 虚幻 5.8 引擎来袭!《方舟生存飞升》多重更新预热,镰刀龙重制双新巨兽即将上线
- 192GB大内存!天钡将推出NEX495SAI工作站:搭载锐龙AI Max+ PRO 495







